Spesso si dice che la curiosità uccide il gatto, e questo vale con altrettanta frequenza per i felis. In quanto felis, siete abili nel trovare soluzioni intelligenti per sfuggire alle situazioni difficili, anche (o forse soprattutto) a quelle che avete creato voi stessi. Le vostre dimensioni ridotte vi conferiscono anche una straordinaria agilità che vi aiuta a evitare le conseguenze peggiori della vostra intensa curiosità. Spesso presenti in regioni densamente popolate, questi uomini-gatto sono curiosi sia di conoscere l'andirivieni degli altri umanoidi sia di conoscere i fenomeni e gli artefatti naturali o magici. Sebbene i felis siano talvolta chiamati “gatti di casa” da altri umanoidi e persino da altri abitanti dei gatti, farlo all'orecchio di un felis è un modo infallibile per ritrovarsi con la faccia piena di artigli..
Età. I Felis maturano alla stessa velocità degli umani e possono vivere poco più di un secolo.
Taglia: I Felis sono alti tra i 60cm e i 100cm e pesano in media circa 50 chili. La vostra taglia è Piccola.
Allineamento. I Felis tendono a due estremi. Alcuni sono liberi e caotici, lasciano che l'impulso e la fantasia guidino le loro decisioni. Altri sono devoti al dovere e all'onore personale. In genere, i Gattofili considerano concetti come il bene e il male meno importanti della libertà e del loro giuramento.
Velocità. La velocità di base è di 9 metri.
Visione notturna. Hai i sensi acuti di un gatto, soprattutto al buio. Riesci a vedere in una luce fioca entro 18 metri da te come se fosse una luce intensa, e nell'oscurità come se fosse una luce fioca. Nell'oscurità non è possibile distinguere i colori, ma solo le sfumature di grigio.
Artigli di gatto. I tuoi artigli affilati possono tagliare con facilità. Gli artigli sono armi da mischia naturali, che si possono usare per sferrare colpi senz'armi. Quando colpisci con un artiglio, questo infligge danni da taglio pari a 1d4 + il tuo modificatore di Forza, invece dei normali danni da percosse per un colpo senz'armi.
Sensi del cacciatore. Hai competenza nelle abilità di Percezione e Furtività.
Lingue. Sai parlare, leggere e scrivere in comune.
Intelligenza curiosa. Hai competenza nell'abilità Investigazione.
Curiosità incantata. Quando si tira un 1 sul d20 per una prova di Destrezza o un tiro salvezza su Destrezza, si può rilanciare il dado e si deve usare il nuovo tiro.